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SGM Pilot 3000 - Version 2.0

18.12.09

Das Update der Pilot 3000 Software hat außer allen Funktionen der Vorgängerversion viele neue interessante Features

Die neue Software Pilot 3000 fügt interessante Funktionen und Verbesserungen zur Vorgängerversion hinzu, unerlässlich für Benutzer, die Rigs mit fortgeschrittenen Betriebsarten steuern müssen.
Die neue Pilot 3000 Software unterstützt nun zusätzliche Cue-Storage-Systeme und bietet eine neue, schnellere Szenen-Programmierung und Management-Tools.


Updating is easy
Die neue Pilot 3000 Software Version 2.0 ist ab sofort kostenlos für alle Pilot 3000 Besitzer und Benutzer erhältlich.


- Software Upgrade Anweisungen (GB-IT)
http://www.sgm.it/dam/bo/upload/files/656_pilot3000swupdt.pdf

- Pilot 2.0 Release Notes (GB-IT)
http://www.sgm.it/dam/bo/upload/files/982_pilot3k_releasenote_2_0.zip


Show Management auf On-Board-Speicher
Ab dieser neuen Software-Version,  wurde die interne
Pilot 3000 Betriebsarchitektur verändert.
In der bisherigen Struktur benötigte man immer eine Memory Card für das Schreiben und Lesen der Daten bezüglich einer aktuellen Show (SHOW FILE).
Nun werden die Daten der jeweiligen Show und
der Library auf die On-Board-Speicher des Pilot 3000 gespeichert, so dass ohne Compact-Flash-Karte gearbeitet werden kann. Die Compact-Flash-Karte wird ausschließlich als Massenspeicher für den Show Backup verwendet.

"Fan"-Funktion implementiert

Von dieser Software-Release steht ein neues Programmier-Tool zur Verfügung, das "Fan" genannt ist.
Fan ermöglicht, progressive "Fan-Type" Variationen eines bestimmten Parameters zu generieren (z.B. die Farbe Magenta) für eine Serie von mehreren Scheinwerfern.


Neue Controller-Wiedergabe-Modi
In der aktuellen Software-Version wurde die Verwaltung der Controller erweitert:
1. Die Gruppe Master-Modus wurde eingeführt, um den Beleuchtungslevel einer oder mehrerer Gruppen von Lampen zu dämpfen zu können.
2. Der Manual Cue-Modus wurde komplett aktualisiert. Der Regler kontrolliert nun die Überblendung zwischen dem aktuellen Status
der Konsole und der auf dem Slider gespeicherten Szene, so dass nach und nach Szenen modifiziert werden können, dies ohne unangenehme Störungen.

Steuerung über MIDI-Funktionen implementiert

Pilot 3000 kann nun mit Hilfe des MIDI-Kommunikationsprotokolls gesteuert werden.
Diese Funktion ist sehr nützlich, wenn man
ein ScenePlayback zusammen mit Musikinstrumenten oder Software/Geräte mit MIDI-Protokoll als Standard kontrollieren will.

Snapshot-und Storage-Controller-Modus implementiert
Zwei weitere neue Speicher-Cue-Modus (Snapshot und Controller) für größere eine Programmierungsflexibilität.


CMY Farbpaletten für Gel libraries
Alle Scheinwerfer die ein
RGB Colour-Changing System nutzen, können vier verschiedene Sätze von Farbpaletten verwenden

- Rosco
- Lee
- Gam
- Chris & James

Separate "Release"-Befehle für Controller und Register
Getrennte Systeme für die vollständige Release der Register und der Controller


Attribute Inversion
Pilot 3000 ist nun in der Lage Scheinwerfer mit invertierten Attributen zu steuern.
Dies wird durch Festlegung der Min-und Max-Werte eines Attributs in der *. fxr Datei auf
100% bzw. 0% möglich. Sehr nützlich für eine einfachere Kontrolle von Scheinwerfern, die den Dimmer bei 0% geöffnet und bei 100% geschlossen haben.


“Read”-Funktion implementiert

Die neue "Read"-Funktion ermöglicht DMX-Ausgangswerte aller gewüschten Scheinwerfer direkt in den Editor zu importieren.

Weitere Informationen: www.sgm.it



 

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